
A Vizrt anunciou avanços no Viz Engine 5.4, plataforma de renderização em tempo real usada em transmissões de TV e produções digitais. A atualização traz recursos voltados para dados em tempo real, interatividade e maior flexibilidade criativa.
Entre os destaques está a integração nativa com HTML5, que permite inserir em segundos conteúdos da web diretamente nos gráficos exibidos no ar. Isso possibilita a inclusão de informações como resultados esportivos, eleições e enquetes ao vivo, ampliando a relevância do conteúdo transmitido.
O Viz Engine 5.4 também passa a oferecer suporte às versões Unreal Engine 5.4 e 5.5, permitindo cenários virtuais mais detalhados e realistas. Outro avanço é a calibração automática de lentes, que reduz o tempo de preparação das câmeras sem a necessidade de conhecimentos técnicos específicos.
A nova versão inclui ainda opções de renderização como geometrias dinâmicas e particle instancing, que ampliam as possibilidades criativas sem comprometer a performance. Além disso, a compatibilidade com NDI 6.2 e o pipeline HDR de ponta a ponta garantem consistência e qualidade de imagem em todas as etapas da produção.
Com essas atualizações, a Vizrt busca atender às demandas crescentes de emissoras e produtoras por workflows mais ágeis, interativos e visualmente ricos.